Aug 05
Blender 2.47 RC1 Posted by SiNuS

Non ufficiale ma ufficioso, è già disponibile nel sito di Blender una anteprima della versione 2.47 che si propone di essere una versione che ripulisce dai bachi la versione precedente senza l’aggiunta di nessuna caratteristica nuova.
Tutti gli entusiasti di blender, a cui io fortunatamente appartengo :) , dovranno aspettare la prossima release per cominciare a sfruttare le migliorie che stanno apportando al codice i programmatori di project apricot
Nel frattempo per chi si accontentasse di provare la RC1 della nuova versione ecco qua i file per i maggiori sistemi operativi:

http://download.blender.org/release/Blender2.47rc/

Alla prossima!

Jun 14
Songbird 0.6 Posted by SiNuS

SongbirdSonbird è la valida alternativa a iTunes in versione multipiattaforma e in salsa opensource. E’ uscita ieri la nuova versione che segna importanti progressi e miglioramenti nelle performance e nella gestione della memoria.
A mio parere rappresenta uno dei migliori gestori multimediali nell’era del web 2.0, il Firefox della situazione: estendibile all’infinito grazie ai componenti aggiuntivi presenti sul web fatti dalla comunità che vi gravita intorno.
In questa pagina del blog degli sviluppatori si trova l’elenco delle migliorie rispetto alla precedente versione.
E’ possibile invece scaricare il programma a questo indirizzo:
http://getsongbird.com/
Da segnalare anche una fantastica Add On Mediaflow, interessante per tutti coloro a cui piace la vista grafica in stile iTunes. Con questa estenzione è possibile avere un riquadro dove si può navigare tra le canzoni in uno spazio 3D sfogliando le copertine degli album. Visivamente molto appagante.

Jun 10
CeltX 1.0 release Posted by SiNuS

celtxCeltX, il potentissimo tool di pre-produzione è finalmente approdato alla versione 1.0 ! Per chi non lo conoscesse si tratta della alternativa opensource a programmi del calibro di Final Draft e Movie Magic, programmi specializzati per la scrittura di testi specifici cioè le sceneggiature.
Ma CeltX non fa solo da programma di “videoscrittura di testi per i media” ma anche da applicativo completo per la pre-produzione, e a mio avviso assolve a questo compito in modo più che dignitoso, tanto da rendere quasi inutile l’acquisto delle alternative commerciali.
Le caratteristiche salienti sono queste:

La possibilità di scrivere testi per qualsiasi tipo di media (cinema, televisione, teatro, fumetto) e convertirli facilmente da un media all’altro.
Chiaramente solo dal punto di vista formale, per fare un adattamento funzionale di contenuti dal teatro alla televisione bisogna lavorare di cervello e di tastiera.

L’integrazione in un unico programma per la gestione di tutte le fasi che attraversano la pre-produzione di una qualsiasi opera.
In pratica con solo questo strumento si è in grado non solo di scrivere la sceneggiatura ma anche di appuntare note sui personaggi e svilupparne il carattere, di fare lo storyboard delle scene che abbiamo scritto, di preparare lo scheduling delle riprese e di creare in automatico i report per i giorni di riprese da dare a cast e troupe.

Altro aspetto da non sottovalutare in epoca di web 2.0 è la possibilità di condividere e consultare il lavoro con altre persone, più altri servizi web interessanti.

Ecco qua l’idirizzo del sito ufficiale. Sotto un video che mostra il funzionamento del programma con particolare attenzione alle novità di questa release.

Jun 06
Big Buck Bunny OST Posted by SiNuS

BBB cd coverDopo il rilascio del nuovo corto targato Blender Fundation il 30 maggio scorso, ecco finalmente apparire online la completa colonna sonora disponibile in MP3 e OGG Vorbis:

MP3, ~192 kbps VBR, 16.2 MB ZIP

Ogg Vorbis, ~224 kbps, 17.8 MB ZIP

Il cortometraggio realizzato interamente in blender, mostra le potenzialità di questo programma anche per l’uso professionale ed in ambienti come quelli dell’industria cinematografica.
Io personalmente lo utilizzo con una certa soddisfazione (pure il portafoglio mi ringrazia…) per le piccole cose che faccio e l’ultima versione, uscita quasi in contemporanea con Big Buck Bunny, è un altro passo avanti per quanto riguarda verstilità, velocità e simulazione fisica.
Insomma non è poco avere un programma di modellazione, animazione, compositing, montaggio, sincronizzazione, simulazione fisica (fluidi, particelle, solidi, tessuti) e in più ogni 6 mesi poter sbirciare i progetti di una produzione ad alti livelli senza dovere niente a nessuno. W la libera conoscenza!!!
Per quanto riguarda la colonna sonora del corto devo ammettere che nella sua semplicità non è per niente male e in coerenza con la filosofia della Blender Fundation è stata rilasciata sotto licenza Creative Common che ne autorizza la libera condivisione e diffusione.
Qua il post originale. Sotto Big Buck Bunny in tutta la sua digitale bellezza.


Big Buck Bunny from Blender Foundation on Vimeo.